本篇文章给大家谈谈斧头能开锁吗,以及怎么用斧头开锁对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 >头一次去男方家他家里门锁住了拿斧头撬锁好吗? 头一次去男方...
本篇文章给大家谈谈斧头能开锁吗,以及怎么用斧头开锁对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
头一次去男方家拿斧头撬门,当然是不好了。
门锁着可能人不在家,也可能有人在,不知道你已经在门外,敲门就好,干嘛要拿斧头撬门呢?
还真没听说过第一次去男方家带着斧头去的。
.基本属性
Name: 姓名
Health: 生命力,生命力为0时,角色死亡。最大生命力点数会随着人物的的增加而增加。属性Endurance 将决定每次升级增加的点数以及每次休息时恢复的速度。恢复生命力的方法有:休息,吃东西,使用相关魔法。初始生命力是力量Strength和忍耐Endurance的和的一半。
Magicka: 魔法值,每次使用任何魔法都会消耗魔法点。初始魔法值是智力intelligence点数的一半。特殊种族或者星座对最大魔法值也有影响。恢复魔法值得方法有:休息,吃东西,使用相关魔法。
Fatigue: 体力,你的体力越低,你的行动就越困难,例如跑得越,命中率越低等。徒手攻击,跑动,快速游泳,握住武器游泳以及跳跃会减少你的体力。而走路,休息,吃东西,使用相关魔法则能够恢复你的体力。最大体力值由:力量 Strength,忍耐 Endurance,灵敏度 Agility,精神 WillPower决定。
Encumbrance: 负载,你所能放在身上的最大重量(包括你穿的衣服和拿的武器)。他影响你跑动和游泳时的速度,体力消耗的快慢。当你超重的时候,你将完全无法移动(你该扔掉一些东西了)。负载点数是你的力量Strength的5倍。
Level: 人物等级
Race: 种族(稍后有详细介绍)
Class: 职业
Attributes: 人物基本属性
Strength: 力量, 决定你最多能带多重的东西,你的体力,你的初始生命力和你用武器所造成多大的伤害。相关技巧:(装甲)Armorer, (钝器)Blunt Weapon, (斧)Axe, (长剑)Long Blade, (身体特技)Acrobatics。
Intelligence: 智力,决定人物的魔法值及魔法使用效果。相关属性:(炼金术)Alchemy, (魔化术)Enchant, (召唤术)Conjuration, (开锁术)Security。
WillPower: 精神,影响人物的抗魔法能力和人物的体力。相关技巧: Destruction, alteration, Mysticism, Restoration。
Agility: 灵敏度,影响人物的命中和闪避的能力,同时也影响体力的多少。相关技巧:(匿踪术)Sneak, (轻装甲) Light Armor, (狙击术)Marksman, (防御)Block。
Speed: 速度,决定你移动的快慢。相关技巧:(运动力)Athletics, (短剑, 一寸短,一寸险,当然是要越快越好)Short Blade,(徒手搏击术) Hand-to-hand, (空手防御术)Unarmored。